휴먼-컴퓨터 인터액션 연구실

휴먼-컴퓨터 인터액션 연구실은 사용자가 컴퓨터를 비롯한 다양한 장치를 효율적이고 흥미롭게 사용할 수 있도록 돕는 인터페이스 및 인터랙션 테크닉에 대한 연구를 한다. 또한, 다양한 데이터의 탐색 및 분석을 효과적으로 지원하기 위한 정보시각화 시스템을 개발하고 있다. 뿐만 아니라, 사용자 평가를 통해 시스템의 유용성을 검증하고 개선하는 연구도 수행한다. 비록 연구실의 역사는 짧지만, 매년 다수의 우수한 논문을 게재하고 있으며, 우리의 기술력을 바탕으로 산업체 및 병원과의 협업이 진행 중이다. 앞으로도 우리 연구실은 새로운 아이디어 개발을 통해 연구 프로젝트를 성공적으로 수행하고, 더 나아가 사용자의 삶의 질 향상에 기여할 것이다.


ManiWordle: Providing Flexible Control over Wordle


Wordle.net에 있는 워들은 대중들을 시각화의 세계로 안내하는데 중요한 미학과 표현력의 중요성을 보여주었다. 사람들은 시각적으로 멋진 워들을 쉽게 만들어 낼 수 있으며 그들의 “창조물”을 자유롭게 사용할 수 있어, 그들을 단순한 예술의 소비자가 아닌 “창조자”의 영역으로 끌어들이게 되었다. 하지만 워들은 최종 이미지에 대한 정교한 편집이 불가능하다는 점에 한계가 있고, 랜덤으로 만들어진 수많은 워들들이 사용자가 원하는 최종 이미지와 다소 다를 수 있다. 매니워들의 주요 목표는 워들과 같은 기능을 유지하면서도 한계를 극복하는 것이다. 매니워들은 사용자들이 레이아웃 생성 단계에 개입할 수 있도록 직접적으로 레이아웃 변경 가능한 인터페이스를 제공해 준다.


PittaTree: Tree Visualization Methods for Hierarchical Structures


많은 수의 하위 노드를 갖는 계층적 자료는 내부를 살펴보거나 전체 구조를 파악하는데 어려움이 있다. 특히 일반적으로 사용되는 node-link 시각화의 경우, 하위 노드들의 수가 많으면 하위 계층 구조로 갈 수록 시각화를 위해 필요한 공간이 기하급수적으로 커진다. 이러한 문제를 해결하기 위한 방법으로 기존의 node-link 트리 시각화를 2가지 형태로 확장하였다. 첫 번째는 하위 노드를 표시하는 곳에 스크롤을 적용한 것이고 두 번째는 복수의 열을 갖는 형태로 시각화하는 것이다. 이 연구에서는 위의 2가지 확장안과 기존의 시각화 방법을 사용자를 대상으로 실험을 진행하여 비교 분석하였다.


TrapezoidBox: Dynamic Query Interface for Spatial Proximity Query


동적 쿼리는 사용자가 원하는 결과를 실시간으로 업데이트 하여 보여주고, 이를 위한 많은 widget들이 존재한다. 그러나 특정 위치를 중심으로 하여 거리가 멀어짐에 따라 사용자의 관심 정도를 지정하는 쿼리는 흔한 작업인 반면 존재하는 인터페이스만으로는 이러한 spatial proximity 쿼리를 수행하기 어렵다. TrapezoidBox는 사다리꼴 형태의 인터페이스를 조절함으로써 사용자가 원하는 공간적인 proximity 쿼리를 쉽게 수행할 수 있게 도와준다. 본 연구에서는 기존의 인터페이스에 비해서 TrapezoidBox가 효율적임을 사용자 실험을 통해 검증하였다.


GeneShelf: A Web-based Visual Interface for Spinal Cord Injury Study


공공 데이터베이스에 공개되는 유전자 발현 정보의 양이 급격하게 증가고 있지만 여전히 그 활용도는 낮은 편이다. 이러한 유전자 발현 정보 자료의 활용도를 높여 관련 연구의 질적 향상을 도모하기 위하여 본 연구에서는 GeneShelf라는 웹기반 정보 시각화 시스템을 디자인하고 구현하였다. GeneShelf는 두 가지 범주형 변수를 그리드 디스플레이를 기반으로 다단계 Focus+Context기술을 이용하여 시각화한다. 그리드의 각 셀에 배치된 nTimeLines라는 위젯은 확장된 형태의 타임라인차트로서 각각의 타임포인트를 수평으로 확장하여 해당 시간의 각 유전자들의 발현 정보를 바차트 형태로 임베딩하여 보여준다.